Nosotros

Diseñamos lo que todavía no tiene forma.

Unravel Vision es un estudio de tecnología en Valdivia. Unimos diseño, programación y arte para convertir problemas concretos en experiencias y herramientas que las personas pueden usar, entender y recordar.

Origen

La tecnología también se diseña desde el territorio.

Somos Alan Ávila y Missael Fontecilla, cofundadores de Unravel Vision. Combinamos nuestras capacidades en diseño, tecnología, programación y gestión para desarrollar soluciones creativas e innovadoras, abordando desafíos reales desde una perspectiva multidisciplinaria.

Unravel Vision SpA es una empresa de desarrollo e innovación con base en Valdivia, Chile. Diseñamos y desarrollamos experiencias interactivas, aplicaciones, videojuegos y soluciones tecnológicas que integran herramientas como la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificación.

Trabajamos con instituciones educativas, organizaciones y empresas para transformar ideas y necesidades concretas en soluciones que generen valor, fomenten el aprendizaje y abran nuevas posibilidades.

Alan y Missael · Fundadores Alan Ávila y Missael Fontecilla, fundadores de Unravel Vision
Equipo Quiénes somos

Dos miradas, una misma forma de trabajar.

Dirección creativa y dirección ejecutiva se complementan en cada proyecto. La conversación entre diseño, técnica y gestión es parte del método.

Ilustración de Alan Ávila y Missael Fontecilla, fundadores de Unravel Vision
Alan y Missael, en versión ilustrada.

Alan Ávila

Director de Operaciones (COO)

Dirige la operación y la mirada creativa del estudio. Su trabajo conecta el diseño visual, el 3D y la experiencia de usuario con la gestión de equipos y proyectos.

  • Operaciones y proyectos: coordinación de tareas, recursos, plazos y entregables.
  • Administración: documentación, presupuestos, propuestas y gestión administrativa de la empresa.
  • Dirección creativa: identidad visual, concepto y coherencia estética de los proyectos.
  • Diseño y producción: game design, UX/UI, modelado 3D y supervisión de la producción visual.

Missael Fontecilla

Director Ejecutivo (CEO)

Lidera la relación con clientes, las decisiones estratégicas y el desarrollo técnico. Su experiencia combina programación, docencia y vinculación con distintos sectores.

  • Dirección estratégica: objetivos de negocio, crecimiento y toma de decisiones generales.
  • Clientes y alianzas: reuniones, contactos comerciales, vinculación institucional y búsqueda de oportunidades.
  • Desarrollo tecnológico: programación, arquitectura técnica y supervisión de las soluciones digitales.
  • Gestión comercial: identificación de necesidades de clientes y articulación de propuestas de proyectos.
Principios Cómo trabajamos

Decisiones que preferimos explicar.

No todos los proyectos necesitan lo mismo. Estos principios ordenan la conversación antes de empezar a producir.

01

Pertinencia

Cada decisión debe responder a un contexto, no a una moda. La solución se justifica por su función.

02

Claridad

Explicamos qué hacemos, qué no y por qué. Sin humo ni promesas que no podamos sostener.

03

Honestidad técnica

Si algo no es viable o no conviene, lo decimos antes de venderlo. También cuando el cliente necesita algo más simple.

04

Colaboración

Trabajamos con las personas que conocen el problema: docentes, equipos técnicos, comunidades y especialistas.

Nuestra medida

Que la tecnología se entienda, se use y se recuerde.

Buscamos experiencias memorables, pero también soluciones que funcionen en el mundo real: con públicos diversos, equipos limitados, tiempos acotados y contextos que cambian.

01
Del problema a la solución

La pregunta inicial no es qué tecnología usar, sino qué necesita cambiar.

02
Prototipos antes de producción

Validar temprano reduce riesgos, costos y decisiones difíciles de revertir.

03
Diseño para personas reales

Accesibilidad, claridad y contexto importan tanto como la calidad técnica.

Trabajemos juntos

¿Quieres conocer cómo abordaríamos tu proyecto?

Cuéntanos el contexto. Podemos empezar con una conversación, un diagnóstico o un prototipo acotado.