Realidad virtual y tecnologías inmersivas
Introducción a la VR, sus usos y sus límites. Los participantes exploran experiencias y analizan cómo se diseña un recorrido inmersivo.
Diseñamos talleres para instituciones educativas, universidades, empresas y organizaciones. Cada propuesta se adapta al público, la duración, el equipamiento y los resultados esperados.
Introducción a la VR, sus usos y sus límites. Los participantes exploran experiencias y analizan cómo se diseña un recorrido inmersivo.
Desde la idea al prototipo jugable: mecánicas básicas, eventos, niveles y pruebas. Sin necesidad de programar desde cero.
Fundamentos de modelado, materiales y exportación de recursos para juegos, visualización o impresión 3D.
Del boceto al concepto visual: composición, color, referencias y construcción de personajes o entornos.
Primer contacto con el motor: escenas, objetos, scripts básicos y compilación de una experiencia simple.
Reglas, dinámicas, prototipado en papel y pruebas. Los participantes crean y testean su propio juego.
Técnicas para explorar problemas, generar alternativas y convertir ideas en prototipos rápidos antes de invertir en producción.
La duración y profundidad de cada taller se definen según los objetivos de la institución. No publicamos duraciones fijas porque un mismo tema puede abordarse en una sesión introductoria o en un programa extendido.
Un taller no se mide por cuántas herramientas muestra, sino por lo que las personas logran comprender o producir. Por eso partimos definiendo el resultado esperado.
Acordamos qué deben saber o poder hacer los participantes al terminar.
Ajustamos lenguaje, profundidad y ritmo según la experiencia del grupo.
Diseñamos ejercicios prácticos, ejemplos y momentos de reflexión.
Preparamos recursos, requerimientos técnicos y una guía de uso.
Facilitamos el taller con acompañamiento durante toda la actividad.
Evaluamos el resultado con la institución y definimos próximos pasos.
Cuéntanos el público, el objetivo y las condiciones disponibles. Te propondremos un formato realista.